गर्म आवाजें
कैटलॉग में कोई टोन (आवाज के लहजे का) फील्ड नहीं है, इसलिए इन्हें फ़िल्टर करने के बजाय सुनकर चुना गया था। वॉर्मथ (आवाज की गर्माहट) आवाज की एक विशेषता है, न कि कोई सेटिंग, जिसके कारण सही आवाज का चयन करना ही सबसे महत्वपूर्ण निर्णय बन जाता है।

इस उपयोग मामले के लिए आवाजें
गर्माहट कोई क्षेत्र नहीं है
कैटलॉग में कोई टोन एट्रिब्यूट (ध्वनि विशेषता) नहीं है, इसलिए इसके गर्माहट के स्तर को फ़िल्टर नहीं किया जा सकता है और इन आवाज़ों को कान से सुनकर चुना गया है। किसी अनुमानित सूची को फ़िल्टर की गई सूची के रूप में प्रस्तुत करने के बजाय इस बात को स्पष्ट रूप से बताना बेहतर है। इन सभी छह आवाज़ों को सुनकर परखें, क्योंकि इनके बीच के अंतर के बारे में कहीं भी कोई दस्तावेज़ उपलब्ध नहीं है।
जहां आमतौर पर गर्मी की चाह होती है
ऑडियोबुक, ग्राहक सहायता और कल्याण से जुड़ी सामग्री इसके सामान्य संदर्भ हैं, और ये अलग-अलग दिशाओं में काम करते हैं। सहायता कॉल में जो आवाज़ आत्मीय लगती है, वह कहानी सुनाने (नैरेशन) के लिए बहुत अधिक व्यक्तिगत हो सकती है। लहजे के सामान्य अंदाज़ की तुलना में आपकी वास्तविक सामग्री पर इसका परीक्षण करना अधिक मायने रखता है।
यह एक संपत्ति है, कोई सेटिंग नहीं
इसमें कोई टोन या भावना का पैरामीटर नहीं है, इसलिए वॉइस जेनरेट होने के बाद उसे अधिक सौम्य (वार्मर) नहीं बनाया जा सकता है। इसके लिए सही आवाज का चुनाव (कास्टिंग) ही एकमात्र निर्णय है। इससे संबंधित एकमात्र कंट्रोल स्पीड है, और गति को 1.0 से थोड़ा कम करने पर आवाज कुछ अधिक सौम्य लग सकती है, हालांकि यह एक अलग आवाज चुनने की तुलना में कम प्रभावी तरीका है।
उस आवाज़ से मेल खाना जिसका आप पहले से उपयोग कर रहे हैं
यदि आपके ब्रांड की आवाज़ पहले से ही गर्मजोशी से भरी है, तो क्लोनिंग इसे कैटलॉग से अनुमान लगाने के बजाय सीधे उसी रूप में तैयार करती है। एक विशिष्ट टोन प्राप्त करने का यही एकमात्र तरीका है, क्योंकि एपीआई (API) में ऐसा कुछ भी नहीं है जो इसे किसी विशेष टोन के अनुकूल बदल सके। क्लोनिंग के लिए उस व्यक्ति की सहमति आवश्यक है जिसकी वह आवाज़ है।
विनिर्देश
नमूना दर
44.1 kHz मूल, टेलीफोनी के लिए 8 kHz पर पुनः नमूनाकृत (resampled)
विलंबता
~200 ms पहले बाइट तक (p50, वॉर्म रीज़न)
आउटपुट फ़ॉर्मेट
यूलॉ (ulaw), एलॉ (alaw), पीसीएम (PCM) 16-बिट, वेव (WAV), एमपी3 (MP3)
स्ट्रीमिंग ट्रांसपोर्ट्स
वेबसॉकेट (WebSocket), HTTP चंक्ड ट्रांसफर (chunked transfer)
गति सीमा
0.5× – 2.0×, प्रति अनुरोध पर सेट
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